▶ 메인스토리 공략 - 4부 ◀
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INTERLUDE
도입 이야기
화룡의 수호를 얻어 작열하는 용암 지대를 돌파하고, 간신히 이르반즈 유적의 최심부에서 탈출에 성공한 아돌은, 채석장 때와 마찬가지로 거대한 마물을 쓰러뜨리고 두 번째 조각상을 손에 넣었다. 그리고 마치 그것을 예상이라도 했던 듯 나타난 체스터가 길을 막아섰다. 티그레 채석장 깊숙이 잠들어 있던 성월의 조각상과, 용암에 덮인 이르반즈 유적 지하에 잠들어 있던 낙일의 조각상. 아돌이 가진 두 개의 조각상을 얻기 위해, 다시 칼을 겨누는 체스터. 그의 눈빛에는 단순히 맥과이어 백작에 대한 충성심을 넘어선 집념 같은 것이 감돌고 있었다.
아돌을 따라온 도기와 엘레나가 도착한 것은 바로 그때였다. 반년 만에 재회한 오빠에게, 그 진의를 묻는 엘레나. 그러나 그녀에 대한 체스터의 대답은 잔혹할 정도로 냉정한 것이었다. 레드몬트 마을의 평범한 일상과, 동생을 돌보는 것에 싫증이 났다는 체스터의 말에 충격을 받는 엘레나. 변해버린 소꿉친구 앞에서 격분하는 도기를 가볍게 물리치고, 잠시 동안 아돌에게 조각상을 맡겨두라고 말을 남긴 체스터는 그 자리를 떠났다. 마을로 돌아온 아돌과 도기는 실의에 빠진 엘레나를 집으로 데려다 준 후 에드가 마을장의 집을 찾아가, 마을장과 광부 두목 듀이, 그리고 니콜라스 주교에게 유적에서 일어난 사건의 전말을 보고했다.
맥과이어 백작의 수상쩍은 활동과 마물의 활성화 등 모든 사건의 열쇠를 쥐고 있을 것으로 보이는 조각상에 대해, 깨달은 점을 지적해 나가는 니콜라스. 그의 말을 듣고 있던 듀이가 갑자기 놀란 소리를 지른다. 티그레 채석장 아래에는 오래전에 폐쇄된 폐광이 있다. 그는 과거 그 깊숙한 곳에서 발견한 벽화에, 4개의 조각상 그림이 그려져 있는 것을 분명히 본 적이 있다는 것이었다.
레드몬트 도시
에드가와 조엘
대화가 끝난 후, 에드가 마을장에게 말을 걸면 무기를 단련할 수 있도록 라바르 광석을 나눠준다.
맥과이어 백작의 음모와 그에 가담한 체스터를 깊이 우려하는 마을장은 이 사건들이 하루빨리 결말이 나길 바라는 마음을 아돌에게 부탁했다. PSP 버전에서는 조엘에게서도 라바르 광석을 받을 수 있다. 그 역시 체스터를 걱정하는 사람 중 하나다.
안토니오
겉보기에는 믿음직스럽지 않아 보이지만, 사실 중요한 순간마다 필요한 정보를 알려주는 것이 무역상 안토니오다. 거래상 필요로 인해 로문 제국의 귀족들에 대해 잘 알고 있지만, 맥과이어라는 백작에 대해서는 잘 모른다고 한다. 가혹하다 할 만한 압정을 펼쳐온 맥과이어 백작. 그 사실과 그가 본국에서는 거의 무명의 시골 귀족이었다는 점에는 무슨 깊은 관련이 있을지도 모른다.
엘레나 집
도기는 스승 벨하르트를 만나기 위해 엘더 산맥으로 향하고, 듀이도 폐광 입구를 열기 위해 아돌보다 먼저 채석장으로 출발했다. 그들을 따라가기 위해 레드몬트 마을에서 준비를 마친 아돌은 도기의 부탁도 있어 엘레나의 집을 찾아가지만, 엘레나는 슬픔에 잠겼는지 단단히 닫힌 문 너머에서 나오려 하지 않았다.
거리를 나서면
다음 전투를 위한 준비를 마치고 티글레 채석장을 향해 레드몬트 마을을 떠나는 아돌.
문을 지키는 가드너에게 인사를 마치고 다리에 다다랐을 즈음, 엘레나가 그를 불러세운다. 겨우 재회한 체스터에게 차가운 말을 들은 충격으로 한동안 집에 틀어박혀 있던 엘레나였지만, 그녀의 얼굴에는 레드몬트 마을 사람들에게 사랑받던 태양 같은 미소가 다시 돌아온 듯 보였다. 도대체 무엇이 잘못된 것인지 고민하고 괴로워하다가, "무슨 일이 있어도 오빠는 오빠야"라는 단 하나의 진실을 깨닫고 마침내 희망을 찾은 엘레나. 그녀는 폐를 끼친 사과의 뜻으로 스토다트 가문에 오래전부터 전해져 내려온 정령의 힘이 깃든 날개 부적을 아돌에게 맡겼다.
바레스타인 성 앞
프랑으로부터의 의뢰
용암 지대를 클리어한 후, 몬스터 배치가 바뀐 거리를 지나 발레스타인 성으로 향하면 성 앞에 메이드가 서 있다. 그 메이드, 프란이 말하길 거리에서 작은 남자아이가 길을 잃었다고 한다. 프란의 의뢰를 받았다면, 일번즈 유적지에 가보자. 유적지에서 서성이는 남자아이를 발견하면, 호위 미션이 시작된다. 거리에 넘쳐나는 마물을 쓰러뜨리고, 때로는 지나치면서 크리스토프를 발레스타인 성까지 무사히 데려다주자. 거리의 몬스터들은 남자아이를 집중적으로 노린다. 특히 주의해야 할 것은 '길가에 피는 데이리즈'다. 넓은 범위에 흩뿌려지는 씨앗에 주의하면서, 불의 링 아츠로 원거리에서 데미지를 주도록 하자. 남자아이의 HP 게이지가 다 떨어지면 게임 오버다.
호위의 보수
무사히 발레스타인 성에 크리스토프를 데려다주면, 미션 완료다. 걱정하던 프란과 앙드레가 기다리고 있다. 이후, 부인의 호의로 성 안으로 안내된다. 크리스토프를 성으로 데려다준 보상으로 부인에게 받는 것이 '휘석 브로치'다. 이 아이템은 가지고 있기만 해도 잡몬스터의 아이템 드롭률이 상승하는 효과를 가지고 있다.
체스터의 충고
붉은 머리의 모험가인 아돌에게 흥미를 가진 남매. 잠시 성에서 모험 이야기를 듣고 싶어 조르지만, 그때 체스터가 나타난다. 아돌을 보고, 어이없어 하면서도 바로 성에서 쫓아내려는 체스터. 그도 그럴 것이, 용암 지대에 떨어져 죽은 것으로 여겨지는 맥과이어 백작에게 아돌을 만나게 할 수는 없기 때문이다.
새롭게 갈 수 있게 된 장소
풍령의 팔찌
이것이 정령의 힘을 간직한 두 번째 팔찌다. 공격뿐만 아니라 이동 수단으로서도 막대한 효과가 있다는 것을 이미 실감했을 것이다. 지금까지 공략해온 던전에서, 어떻게 해도 나아갈 수 없어 미뤄두고 지나쳤던 곳도, 이것으로 몇 군데는 도달할 수 있게 된다. 앞으로도 '바람 정령의 팔찌'는 필수 아이템이며, 사용하지 않으면 앞으로 나아갈 수 없는 곳이 많이 등장하므로, 반드시 조작을 숙지해두어야 한다. 요령은, 버튼을 누를 때가 아니라 뗄 때 링 아츠가 발동하므로, 그 타이밍을 익히는 것이다.
티그레이 채석장
가장 처음 탐험한 이 던전, 여기는 카메라가 이동하며 짧은 데모가 되었으니, 잘 기억하고 있을 곳이다. 팔찌를 사용하면 저쪽으로 날아갈 수 있으니, 놓여 있는 것을 회수할 수 있다. 떨어져 있는 것은 '밥의 펜던트'. 겉보기에는 아무런 효과도 없어 보이지만, 채석장에서 돌아오지 못한 밥이라는 젊은이의 소유물이니, 그를 잃고 슬퍼하는 인물에게 건네주자.
일번스 유적
이곳도 날아가는 거리가 부족해 고생했던 지점이다. 애써 횃불에 불을 붙였는데 그 앞으로 갈 수 없다는 부당함에 분노한 사람도 많을 것이다. 그것도 '바람 정령의 팔찌'를 손에 넣으면 해결된다. 건너편에는 작은 방이 있고, 라발 광석이 들어있는 보물상자가 놓여 있다. 그러나 안으로 들어가면 입구가 막히고, 알멘가와 켈츠아르의 무리가 나타난다. 링 아츠로 쓸어버리자.
폐갱으로
벽화를 지향하여
체스터와의 사건 이후, 마을로 돌아와 관계자들과 대책 회의를 진행한 결과, 도기는 자신의 스승에게로 향하고, 아돌은 채석장 안에 있는 폐쇄된 폐광으로 향하게 된다. 듀이가 예전에 폐광에서 조각상과 비슷한 것을 봤다고 말했기 때문이다. 창고 앞의 도로신에서 북쪽으로 가면 듀이 일행이 문을 열고 기다리고 있다. 간단한 내부 상황을 알려줄 것이다. 쉽게 해결될 것 같지는 않다.
벽화와 석판
폐광 내부로 들어가서, 일단 왼쪽으로 계속 가면 목적지에 도달할 수 있다. 하지만 폐광 내부는 매우 어둡고, 시야가 자신의 주변으로만 제한된다. 몬스터도 강하고, 받는 데미지도 상당하니 조심해야 한다. 위험하다고 생각되면 즉시 돌아오자. 목적지 내부에 들어가면 지금까지의 어둠과는 달리 밝은 동굴이 나타난다. 그리고 깊은 곳에는 커다란 벽화가 그려져 있고, 가까이 가면 어디선가 목소리가 들려온다. 이 목소리가 말하는 것은…….
촌장에게 보고함
그 목소리는 과거 페르가나에 닥쳤던 재앙과 전설 그 자체에 대해 이야기하고 있었다. 사악한 힘에 의한 파괴, 황폐해진 페르가나의 대지, 인간의 업에서 태어난 혐오스러운 존재 '갈바란'……
그 목소리의 주인은 제노스. 전설에 등장하는 전사다. 그에 의해 이 사악한 힘은 검과 신기에 봉인되었지만, 이 힘을 깨우려는 자가 나타날 것이라고 한다. 그리고 의지를 이어받는 자로서 '사명의 석판'이 아돌에게 주어진다. 이 아이템의 힘으로 아돌은 2단 점프가 가능해지고 행동 범위가 넓어진다.
마지막으로 그 목소리는 신기의 위치를 알려준다. 두 개는 이곳에, 하나는 작열하는 땅에, 그리고 마지막 하나는 높은 영봉에…… 여기서 목소리는 멈춘다. 마을로 돌아가 마을장에게 상황을 보고하자. 그리고 신구란 조각상을 말하는 것이며, 목소리의 내용으로 보아 폐광 안에 또 하나 숨겨져 있을 것이라는 추측에 이르게 된다. 마을 사람들에게 폐광에 대한 정보를 물어보니, 듀이의 아버지 록스가 무언가 신기한 광물을 본 적이 있다고 한다. 그곳은 벽화가 있는 곳에서 더 아래쪽이다. 그리고 다시 한번, 어둠 속으로…… 아돌은 여정을 떠난다. 다시 폐갱으로 간다.
폐갱
⚔️ 맵 진행 흐름도
채석장(MAP 8) ➡️ MAP 17 ➡️ 폐갱(MAP 1) ➡️ MAP 2 ➡️ MAP 3 ➡️ MAP 4 ➡️ MAP 6 ➡️ MAP 7 ➡️ MAP 8 ➡️ MAP 9 ➡️ MAP 10 ➡️ MAP 11 ➡️ MAP 12 ➡️ BOSS
💡 맵 아이콘 정보
가장 처음의 던전인 티그레 채석장 창고 앞에서 갈라지는 이 폐광은 내부가 어둠에 뒤덮여 있어 시야가 좁다. 화면 전체를 살펴보기 어렵기 때문에 현재 위치를 파악하는 것이 중요하다. 이 던전을 공략할 때, 아이다에게서 받을 수 있는 "귀화의 보주"가 필수품이 된다. 제노스의 벽화가 있는 장소보다 아래로 내려가면 빛이 전혀 닿지 않아 완전한 어둠이 되기 때문이다. 보주가 있으면 자신의 주위를 비춰주기 때문에 행동이 불가능해지지는 않는다. 여러모로 준비가 필요한 장소다.
스테이지의 구조는 일단 깊숙이 이어져 있어 길다. 거의 일직선이지만, 2단 점프나 선풍 점프를 활용해야 하는 구간도 있고, 더불어 시야가 나쁜 점도 있어 매우 헷갈리기 쉽다. 위의 지도를 보면서도 잘못하면 자신이 지금 어디에 있는지 모르게 되므로, 현재 위치를 파악하면서 진행하도록 노력하자. 획득할 수 있는 아이템에는 라바르 광석이 많아, 이 땅이 채석장임을 나타내고 있다. 그 외에도 "에메랄드" 등의 중요한 아이템이 놓여 있으니 그것도 잊지 말고 회수해두자.
여기에 등장하는 몬스터는 일단 공격력이 높다. 현재 상태로는 브로드 소드, 라지 실드, 플레이트 메일 정도의 장비를 하고 있을 텐데, 그래도 괴롭힘을 당한다. 특히 로발과 두라델은 강적이라 곳곳에서 고전할 것이다. 로발은 성가신 지점에 배치되어 있는 경우가 많아, 주의하고 있어도 공격 범위에 들어가게 된다. 두라델은 내 공격을 맞추어도 그대로 움직임을 멈추지 않고 다가온다. 다른 몬스터와 함께 공격을 받으면 상당히 위험하므로, 최악의 경우 "날개의 부적" 등으로 탈출해 체력을 회복하고 싶다. 방어구를 강화하는 것도 하나의 방법이다.
💡 스테이지 클리어까지의 Tip
용암 지대에서 탈출한 후, 해두어야 할 이벤트가 있다. 티그레 채석장의 MAP5에 있는 "밥의 펜던트"를 회수하여, 그것을 아이다에게 건네주고 "귀화의 보주"를 받아두는 것이다. 폐광의 내부에서는, 이 아이템을 장비해두면 시야가 트인다. 폐광의 MAP4에서 제노스의 말을 들었다면, MAP3의 아래쪽에서 안쪽으로 진행하자. 스테이지의 구조는 복잡하지 않지만, 평소보다 시야가 나쁜 만큼 발판의 위치 등을 놓치기 쉽다. 최하층에서 이스터 시바를 쓰러뜨리면, 세 번째 조각상 "암흑의 조각상"을 얻을 수 있고, 클리어가 된다.
✅ 채석장 MAP 17
📖 포인트
처음 방문했을 때는 닫혀있던 방이었지만, 이 단계에서 봉인이 풀린다. 바로 앞에 있는 도조신에게 몇 번이나 도움을 받을 수 있을 것이다. 그만큼 출현 몬스터는 강력하다.
✅ MAP 3
📖 포인트
벽화가 있는 방에서 더 아래로 내려가는데, '어차피 발판이 잘 보이지 않는다. 오른쪽에 항아리와 작은 방으로 가는 길'이 있지만, 회오리 점프를 사용해야 한다. 아래쪽에서 기다리고 있는 몬스터를 조심해야 한다.
✅ MAP 5
📖 포인트
MAP3의 오른쪽에 있는 길을 따라가면 이곳으로 나온다. 조금 트인 곳이지만 로발과 게르드가 까다롭다. 로발은 원거리에서 마법으로 공격하거나 2단 점프에서 내려찍는 것이 효과적이다. 겔드는 점프해서 뛰어오르기 때문에 가까이 다가가서 공격하자. 보물상자 안에는 라바르 광석이 들어 있다.
✅ MAP 7
📖 포인트
지하 호수 같은 것이 보이는데, 주변에는 구발이 가득하다. 링아트로 한 마리도 남김없이 전멸시키자. 도중에 라바르 광석이 들어 있는 보물상자가 놓여 있는데, 바로 옆에도 구스바루가 있다. 함부로 접근하지 않도록 주의하자.
✅ MAP 9
📖 포인트
MAP8에서 추락하면 왼쪽 지점에 착지한다. 이곳에는 두라델을 비롯해 몬스터가 밀집해 있기 때문에 너무 떨어지고 싶지 않다.
✅ MAP 6
📖 포인트
MAP3에서 안쪽으로 들어가면 이곳이 나오는데, 여기서 강적 두라델이 등장한다. 이 녀석은 공격력과 방어력도 높을 뿐 아니라, 우리의 공격에 놀라지 않고 그대로 행동한다. 어느 정도의 데미지는 각오하고 속공으로 쓰러뜨리는 것이 좋다.
✅ MAP 10
📖 포인트
세로로 길고 비계가 잘게 쪼개져 있어 조금이라도 발을 헛디디면 단숨에 밑으로 떨어진다. 몬스터도 자주 아래로 떨어지기 때문에 필연적으로 바닥에 몬스터가 쌓이게 된다. 두라델은 여러 마리로 출현하는 것이 당연시되고 있다. 가장 효과적인 공격 방법은 역시 '풍령의 팔찌'일 것이다. 처치하는 데 시간이 걸리면 발광하며 돌진 공격을 하기 때문에 주의해야 한다. 또한, 점프로 건너야 하는 발판은 앞이 보이지 않아 잘 보이지 않으므로 주의해야 한다. 특히 왼쪽 하단의 보물상자는 점프로는 닿지 않는 위치에 있어 위에서 떨어지지 않으면 도달할 수 없다.
✅ MAP 8
📖 포인트
옆으로 길게 이어진 맵에서 겔-그라드와 바렌이 새롭게 등장한다. 겔-그라드는 겔드의 강화판으로 공격력이 강하다. 바렌은 공중을 떠다니며 번개 공격을 퍼붓는다. 왼쪽 계단 건너편에는 에메랄드가 들어 있는 보물상자가 있으니 잊지 말자. 드라델이 3마리가 있으니 회오리 베기로 빠르게 처치하자.
✅ MAP 11
📖 포인트
마지막 산마루가 이 맵. 위에는 비계가 곳곳에 있어 이곳을 통과하지 않으면 다음 맵으로 넘어갈 수 없다. 하지만 바렌이 공중에서 격렬하게 공격해 오는 데다, 떨어지면 두라델과 로발이 기다리고 있다. 이동 자체도 2단 점프와 팔찌를 최대한 활용해야 하므로 조작에 능숙해야 한다. 왼쪽 끝에 바위로 막힌 곳이 있는데, 이곳은 나중에 공략하자.
폐광에 숨어있는 등나무 결정체 [이스터시바] - 보스 공략 | |
![]() |
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전반전은 '화염령의 팔찌'의 집속 사격으로, 후반전은 역시 집속 사격이 가능한 '풍령의 팔찌'로 공격하며, 두 전투 모두 2단 점프가 중요하다. 전반전은 거대한 지렁이 같은 이스터시바의 촉수가 땅속에서 나타나 작은 결정체를 뱉어낸다. 촉수는 거리를 두고 불덩어리로 공격하고, 그 사이사이에 결정체를 확실하게 부숴버려야 한다. 촉수를 쓰러뜨리면 정면의 벽에 있는 거대한 결정체가 움직여 공격해 온다. 이 부유하는 결정체는 갑옷처럼 단단한 광물로 덮여 있어 공격이 통하지 않는다. 약점인 핵 부분을 노출시켜 공격해 올 때까지 기다렸다가 재빨리 핵 아래로 이동해 '풍령의 팔찌'로 회오리 베기를 날려 대미지를 입히면 쓰러뜨릴 수 있다. |
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권장 레벨 검 : 브로드 소드 방패 : 라지실드 갑옷 : 플레이트 메일 |
난이도에 따른 패턴 변화 전반과 후반의 공격 패턴에는 변화가 없다. 차이점은 전반부에는 레이저를 반사하는 크리스탈의 내구도가 높아졌다는 점이다. 후반부에서는 각 에너지탄의 속도와 탄환의 양이 증가해 더욱 피하기 어려워졌다. 또한 나이트메어 모드에서 핵이 노출될 때 지면에 폭발하는 탄환이 떨어진다. |
초반 | |
붙으면 공격하고, 떨어지면 소결정을 뱉어낸다. 바닥을 적시는 녹색 체액은 미끄러지므로 주의. 촉수는 원거리에서 '폭탄의 팔찌'에 의한 화염구를 쏘면 괜찮지만, 까다로운 것은 소결정이다. 이 소결정은 뱉어내면 정면 벽에서 발사되는 레이저 광선을 반사하기 때문에 수가 적을 때 격파해 두자. | ![]() 땅속에서 나오는 촉수가 내뿜는 작은 결정체는 전면 벽면의 결정체에서 레이저를 반사하는 최대 6개의 반사경으로 레이저를 반사하는 최대 6개의 반사경이 된다. |
![]() 벽면의 결정체에서 발사된 레이저는 결정체에 반사되어 여기저기서 난반사되어 아들을 공격한다. 남겨두면 귀찮으니 빨리 처치하자. |
![]() 땅속에서 나오는 촉수를 칼로 공격하면 바닥에 녹색 체액이 튄다. 이에 닿으면 발을 헛디뎌 미끄러지므로 가급적 화염구로 공격하자. |
![]() 거대한 촉수는 아들이 다가오면 쓰러지듯 땅을 두드리며 그 충격파로 데미지를 입힌다. |
![]() 더 가까이 접근하면 거대한 촉수는 몸을 회전시켜 아들을 공격하고 그대로 튕겨내려고 한다. |
후반 | |
HP가 1000이 되면 부유하는 이스터시바 본체가 등장한다. 지면에 떨어진 두 개의 촉수에서 발사되는 에너지탄이 흩뿌려지기 때문에 회피 기술이 요구된다. 또한, 핵을 감싸고 있는 수정을 날려 반구형으로 띄운 채 전방을 포위하는 레이저 공격과 구형으로 펼쳐진 결계로 공격한다. 이 레이저 공격이 대미지를 줄 수 있는 기회다. | ![]() 촉수를 쓰러뜨리면 정면의 벽에서 에너지 구체를 터뜨리는 이스터시바 본체가 등장한다. |
![]() 하단에 튀어나온 두 개의 촉수에서 비바람처럼 화면을 가득 채우는 에너지탄이 발사된다. |
![]() 마찬가지로 하단의 튀어나온 촉수에서 터지면서 사방으로 흩어지는 에너지 탄환이 떨어진다. 탄환의 틈을 뚫고 점프로 돌파하자! |
![]() 데미지를 줄 수 있는 핵을 노출시켜 레이저를 발사한다. 이때의 안전지대는 본체 아래. 여기서부터 핵을 공격한다. |
![]() 결정을 구형 모양으로 펼쳐 결계를 만들면, 아들을 향해 이동하여 피해를 준다. 장소에 따라 피하기 어려울 수도 있다. |
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